Fes de la teva passió la teva professió

Descobreix la millor oferta formativa del món del videojoc amb espais d'assesorament i confèrencies

E-CAMPUS

El sector dels videojocs és una opció de futur per a molts estudiants que es plantegen iniciar el seu camí formatiu en aquest camp. NiceOne Barcelona ofereix un escenari on les diferents universitats que imparteixen estudis en l'àmbit de l'entreteniment digital donaran a conèixer la seva oferta. Vine a les presentacions i descobreix l'oferta formativa de  BSM UPF, L'Idem Barcelona, ENTI-UB, Epitech, UOC, La Salle, Escola Joso, Seeway y FX Animation.

E-Campus

Hora Jueves Viernes Sábado Domingo
11:00 ¿Cómo vender tu skin de Fortnite? La nueva generación de juegos con recursos digitales (Alun Thomas) LA SALLE URL Diseño de criaturas en Zbrush (Daniel Sánchez) Creando una portada para un videojuego AAA (Santi Casas) ESCOLA JOSO -
11:20 - De la escuela al videojuego Gris (Alba Filella, Concept Artist, Gris Game) El Laberinto del Diseño de Niveles (Rafael Pérez) UOC -
11:40 Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB Presentación del videojuego en VR, desarrollado por los alumnos de Epitech y l'Idem Presentació d'un videojoc coproduit per alumnes de L'IDEM i d'EPITECH (EDU HERRERA) L'IDEM Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB
12:00 Z Brush como herramienta de arte conceptual (Elías Borrás) Felix Balbas, La Salle URL Renderizado de Modelos con ZBrush (Daniel Sánchez) -FX Animation El arte del movimiento en Animación 2D (Pablo Navarro) ESCOLA JOSO
12:20 RAYLIB, ¡programando videojuegos sin trampa ni cartón! (Ramon Santamaria) UOC - De la escuela al videojuego Gris (Alba Filella, Concept Artist, Gris Game) SEEWAY -
12:40 El rol del concept art en la indústria del videojoc (JOAN PIQUÉ) L'IDEM Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB Presentación del videojuego en VR, desarrollado por los alumnos de Epitech y l'Idem (EPITECH + L'IDEM) -
13:00 Texturizado en Substance Painter (Javier Fernández) FX ANIMATION Z Brush como herramienta de arte conceptual (Elías Borrás) ESCOLA JOSO - -
13:20 Cómo se desarrolla un equipo de videojuegos (Basetis) SEEWAY Como se hizo: Combix (David Masnou Mayora) UOC UPF -
13:40 - La creació de personatjes 3D per a Videojocs (ESTEVE GARRIGA) L'IDEM Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB -
14:00 - - - -
14:20 - - - -
14:40 - - - -
15:00 - - - -
15:20 - - - -
15:40 - - - -
16:00 El cómic como lenguaje vehicular en la nueva narrativa (Santi Casas) ESCOLA JOSO De Super Mario a League of Legends: Una mirada al sector de los videojuegos (Iñigo pradera) LA SALLE URL - -
16:20 Diseño de espacios con realidad virtual Pierre Bourdin UOC - - -
16:40 La creació de personatjes 3D per a Videojocs (ESTEVE GARRIGA) L'IDEM Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB - -
17:00 Modelado para Videojuegos (Javier Fernández) FX Animation Creando una portada para un videojuego AAA (Santi Casas) ESCOLA JOSO - -
17:20 Cómo se desarrolla un equipo de videojuegos (Basetis) SEEWAY Como se hizo: Atila, Tierra quemada (Xavi Pallicera) UOC - -
17:40 - Presentació d'un videojoc coproduit per alumnes de L'IDEM i d'EPITECH (EDU HERRERA) L'IDEM - -
18:00 La Salle Diseño de Niveles en UE4 (Aitor Rider) (FX Animation) - -
18:20 - Como ser director de Arte en videojuegos (Renato Roldan Art Director, King) SEEWAY - -
18:40 Desenvolupament i formació de Videojocs ENTI UB - - -